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13.4 공간에서의 운동: 속도와 가속도

Motion in Space: Velocity and Acceleration

한눈에 보기

12~13장 벡터의 마무리는 운동이에요. 위치 \mathbf{r}(t)를 한 번 미분하면 속도, 두 번 미분하면 가속도예요. 여기까지는 1변수 미적분의 "위치→속도→가속도"를 벡터로 옮긴 것뿐이에요. 새로운 통찰은 가속도를 두 방향으로 쪼개는 부분이에요 — 하나는 속력을 바꾸는 방향(접선), 하나는 진행 방향을 트는 방향(법선).

  • 속도 \mathbf{v} = \mathbf{r}', 속력 \vert\mathbf{v}\vert, 가속도 \mathbf{a} = \mathbf{r}''
  • 가속도를 접선성분 a_T와 법선성분 a_N으로 분해
  • 등속원운동에도 가속도가 있는 이유

먼저 알아야 할 것

개념 설명

위치 → 속도 → 가속도

물체의 위치가 시각 t에서 \mathbf{r}(t)일 때:

  • 속도 \mathbf{v}(t) = \mathbf{r}'(t) — 어느 쪽으로 얼마나 빨리 가나(벡터, 접선 방향).
  • 속력 = \vert\mathbf{v}(t)\vert — 얼마나 빠른가(스칼라, 방향 없음).
  • 가속도 \mathbf{a}(t) = \mathbf{v}'(t) = \mathbf{r}''(t) — 속도가 어떻게 변하나(벡터).

거꾸로, 가속도를 적분하면 속도, 속도를 적분하면 위치예요(적분상수는 벡터 \mathbf{C} — 초기 속도·초기 위치가 그걸 정해요).

가속도의 두 얼굴: 접선성분과 법선성분

가속도가 하는 일은 두 가지예요. 속력을 바꾸거나(빨라지고 느려지고), 방향을 바꾸거나(커브를 틀거나). 그래서 가속도를 단위접선 \mathbf{T} 방향과 단위법선 \mathbf{N} 방향으로 나눠요. 여기서 \mathbf{N}단위법선벡터(unit normal vector)\mathbf{T}에 수직이면서 곡선이 휘는 쪽(커브 안쪽)을 가리키는 길이 1짜리 벡터예요. 정의는 \mathbf{N} = \mathbf{T}'/\vert\mathbf{T}'\vert인데, "핸들을 꺾는 쪽"이라고 기억하면 돼요:

\mathbf{a} = a_T\,\mathbf{T} + a_N\,\mathbf{N}
  • 접선성분 a_T = 속력의 변화율. 액셀·브레이크에 해당해요.
  • 법선성분 a_N = 방향을 트는 힘. 곡률·속력과 이렇게 엮여요: a_N = \kappa\,\vert\mathbf{v}\vert^2. 빠를수록, 급커브일수록 옆으로 쏠리는 힘이 커진다는 뜻이에요(커브를 빨리 돌 때 몸이 쏠리는 그 느낌).

등속원운동에도 가속도가 있다

속력이 일정한 원운동(등속원운동)을 생각해 봐요. 속력이 안 변하니 a_T = 0이에요. 그런데도 가속도가 있어요! 방향이 계속 바뀌니까요(a_N \neq 0). 이 법선 방향 가속도가 물체를 원 안쪽(중심)으로 당기는 구심가속도예요. "가속도 = 빨라지는 것"이라고만 생각하면 이걸 놓쳐요 — 방향을 바꾸는 것도 가속도예요.

수식 하나하나 뜯어보기

손으로 따라가는 예제

\mathbf{r}(t) = \langle t,\ t^2,\ 0\rangle(포물선 운동)의 속도·가속도t = 1에서 구해 봅시다.

  1. 속도: \mathbf{v}(t) = \mathbf{r}'(t) = \langle 1,\ 2t,\ 0\rangle. t=1이면 \langle 1, 2, 0\rangle.
  2. 속력: \vert\mathbf{v}(1)\vert = \sqrt{1^2 + 2^2} = \sqrt{5}.
  3. 가속도: \mathbf{a}(t) = \mathbf{v}'(t) = \langle 0,\ 2,\ 0\rangle — 상수예요(중력이 아래로 일정하게 당기듯, 이 곡선은 +y 방향으로 일정하게 당겨져요 — 방향만 반대죠).

가속도가 \langle 0,2,0\rangle로 일정한데도, 속도 방향이 계속 바뀌니 이 가속도는 접선·법선 성분이 섞여 있어요.

진짜 포물체(발사체)도 똑같이 풀려요. 중력 가속도 \mathbf{a} = \langle 0,\ -g,\ 0\rangle을 한 번 적분하면 \mathbf{v}(t) = \langle 0,\ -gt,\ 0\rangle + \mathbf{v}_0(상수벡터는 초기 속도), 한 번 더 적분하면 \mathbf{r}(t) = \langle 0,\ -\tfrac{1}{2}gt^2,\ 0\rangle + \mathbf{v}_0 t + \mathbf{r}_0(초기 위치)예요. 이 두 번의 적분이 대포알·농구공·로켓 궤적 계산의 전부예요 — why 박스에서 말한 "발사체 궤적"이 바로 이거예요.

흔한 헷갈림

핵심 정리

  • 위치 \mathbf{r} → 미분 → 속도 \mathbf{v} → 미분 → 가속도 \mathbf{a}. 반대로는 적분(초기조건이 상수벡터를 정함).
  • 속도는 벡터(접선), 속력은 그 크기(스칼라).
  • 가속도 분해 \mathbf{a} = a_T\mathbf{T} + a_N\mathbf{N}: a_T는 속력 변화, a_N = \kappa\vert\mathbf{v}\vert^2은 방향 변화.
  • 방향만 바뀌어도 가속도가 있어요(구심가속도).
  • 뒤에서 다시 만나는 곳: 14장부터는 변수를 여러 개 받는 함수(z=f(x,y))로 넘어가요 — 벡터(12~13장)에서 다변수 미분(14장)으로 무대가 바뀌어요. 이걸로 13장 끝! 🎉

Exercises

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13.4 공간에서의 운동: 속도와 가속도 · 연습문제 풀이 (조교 대비)

해설 · 📄 교재 p.954

수학2 조교 대비 — 홀수 번호(부록 G에 답 있는 문제) 전체 풀이예요. 먼저 스스로 풀어본 뒤 "풀이 보기" 를 눌러 확인하세요.

문제 1. 매끄러운 곡선을 따라 공간을 움직이는 입자의 좌표가 표로 주어져 있어요.

t x y z
0 2.7 9.8 3.7
0.5 3.5 7.2 3.3
1.0 4.5 6.0 3.0
1.5 5.9 6.4 2.8
2.0 7.3 7.8 2.7

(a) 시간 구간 [0,1], [0.5,1], [1,2], [1,1.5] 에서의 평균속도를 구하세요. (b) t=1 에서의 속도와 속력을 추정하세요.

풀이 보기

평균속도는 변위를 시간으로 나눈 벡터예요.

\mathbf{v}_{\text{평균}}=\frac{\mathbf{r}(t_2)-\mathbf{r}(t_1)}{t_2-t_1}
  • (a) 구간별로 계산해요.
[0,1]:\ \frac{\langle 4.5-2.7,\ 6.0-9.8,\ 3.0-3.7\rangle}{1}=\langle 1.8,\ -3.8,\ -0.7\rangle
[0.5,1]:\ \frac{\langle 1.0,\ -1.2,\ -0.3\rangle}{0.5}=\langle 2.0,\ -2.4,\ -0.6\rangle
[1,2]:\ \frac{\langle 2.8,\ 1.8,\ -0.3\rangle}{1}=\langle 2.8,\ 1.8,\ -0.3\rangle
[1,1.5]:\ \frac{\langle 1.4,\ 0.4,\ -0.2\rangle}{0.5}=\langle 2.8,\ 0.8,\ -0.4\rangle
  • (b) t=1 의 순간속도는 t=1양쪽에서 감싸는 가장 짧은 두 구간([0.5,1][1,1.5])의 평균속도를 평균 내면 좋은 추정이 돼요(중심차분과 같은 아이디어예요).
\mathbf{v}(1)\approx\tfrac{1}{2}\big(\langle 2.0,-2.4,-0.6\rangle+\langle 2.8,0.8,-0.4\rangle\big)=\langle 2.4,\ -0.8,\ -0.5\rangle

속력은 이 벡터의 크기예요.

|\mathbf{v}(1)|\approx\sqrt{2.4^2+(-0.8)^2+(-0.5)^2}=\sqrt{6.65}\approx 2.6

최종답: (a) \langle 1.8,-3.8,-0.7\rangle, \langle 2.0,-2.4,-0.6\rangle, \langle 2.8,1.8,-0.3\rangle, \langle 2.8,0.8,-0.4\rangle   (b) \mathbf{v}(1)\approx\langle 2.4,-0.8,-0.5\rangle, 속력 \approx 2.6

검산: (b)의 추정은 [0.5,1.5] 구간 평균속도 \dfrac{\mathbf{r}(1.5)-\mathbf{r}(0.5)}{1}=\langle 2.4,-0.8,-0.5\rangle 와 정확히 같아요(중심차분).

문제 3. 위치함수가 \mathbf{r}(t)=\left\langle -\tfrac{1}{2}t^2,\ t\right\rangle 인 입자의 속도, 가속도, 속력을 구하세요. 그리고 입자의 경로를 그리고 t=2 에서의 속도·가속도 벡터를 그리세요.

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속도는 위치의 도함수, 가속도는 속도의 도함수예요.

\mathbf{v}(t)=\mathbf{r}'(t)=\langle -t,\ 1\rangle,\qquad \mathbf{a}(t)=\mathbf{v}'(t)=\langle -1,\ 0\rangle

속력은 속도의 크기예요.

|\mathbf{v}(t)|=\sqrt{t^2+1}

t=2 에서 값을 넣으면

\mathbf{v}(2)=\langle -2,\ 1\rangle,\qquad \mathbf{a}(2)=\langle -1,\ 0\rangle,\qquad |\mathbf{v}(2)|=\sqrt{5}

그림: x=-\tfrac{1}{2}y^2 (y=t 를 대입)이므로 경로는 왼쪽으로 열린 포물선이에요. t=2 일 때 입자는 \mathbf{r}(2)=(-2,\ 2) 에 있고, 여기에 \mathbf{v}(2) (왼쪽 위 방향, 곡선의 접선)와 \mathbf{a}(2) (왼쪽 수평 방향)를 화살표로 그리면 돼요.

최종답: \mathbf{v}(t)=\langle -t,1\rangle, \mathbf{a}(t)=\langle -1,0\rangle, |\mathbf{v}(t)|=\sqrt{t^2+1}; t=2 에서 \mathbf{v}=\langle -2,1\rangle, \mathbf{a}=\langle -1,0\rangle, 속력 \sqrt{5}

검산: \mathbf{v} 를 적분하면 \langle -\tfrac{1}{2}t^2,\ t\rangle+\mathbf{C} 로 원래 위치함수가 복원돼요.

문제 5. \mathbf{r}(t)=3\cos t\,\mathbf{i}+2\sin t\,\mathbf{j}, t=\pi/3 에 대해 속도, 가속도, 속력을 구하고, 경로와 해당 시각의 속도·가속도 벡터를 그리세요.

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성분별로 미분해요.

\mathbf{v}(t)=-3\sin t\,\mathbf{i}+2\cos t\,\mathbf{j},\qquad \mathbf{a}(t)=-3\cos t\,\mathbf{i}-2\sin t\,\mathbf{j}

속력은

|\mathbf{v}(t)|=\sqrt{9\sin^2 t+4\cos^2 t}=\sqrt{4+5\sin^2 t}

t=\pi/3 에서 \sin\frac{\pi}{3}=\frac{\sqrt3}{2}, \cos\frac{\pi}{3}=\frac{1}{2} 을 넣으면

\mathbf{v}\!\left(\tfrac{\pi}{3}\right)=-\tfrac{3\sqrt3}{2}\,\mathbf{i}+\mathbf{j},\qquad \mathbf{a}\!\left(\tfrac{\pi}{3}\right)=-\tfrac{3}{2}\,\mathbf{i}-\sqrt3\,\mathbf{j},\qquad |\mathbf{v}|=\sqrt{4+\tfrac{15}{4}}=\tfrac{\sqrt{31}}{2}

그림: \frac{x^2}{9}+\frac{y^2}{4}=1타원을 반시계 방향으로 도는 운동이에요. t=\pi/3 일 때 입자는 \left(\tfrac{3}{2},\ \sqrt3\right) 에 있고, \mathbf{v} 는 접선 방향(왼쪽 위), \mathbf{a}=-\mathbf{r}(t)항상 원점(중심)을 향해요.

최종답: \mathbf{v}=-3\sin t\,\mathbf{i}+2\cos t\,\mathbf{j}, \mathbf{a}=-3\cos t\,\mathbf{i}-2\sin t\,\mathbf{j}, |\mathbf{v}|=\sqrt{4+5\sin^2 t}; t=\pi/3 에서 \mathbf{v}=\left\langle -\tfrac{3\sqrt3}{2},1\right\rangle, \mathbf{a}=\left\langle -\tfrac{3}{2},-\sqrt3\right\rangle, 속력 \tfrac{\sqrt{31}}{2}

검산: \mathbf{a}(t)=-\mathbf{r}(t) 관계가 성립하니 \mathbf{a}\!\left(\tfrac{\pi}{3}\right)=-\left\langle \tfrac{3}{2},\sqrt3\right\rangle 로 일치해요.

문제 7. \mathbf{r}(t)=t\,\mathbf{i}+t^2\,\mathbf{j}+2\,\mathbf{k}, t=1 에 대해 속도, 가속도, 속력을 구하고, 경로와 해당 시각의 속도·가속도 벡터를 그리세요.

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z=2 는 상수라서 운동은 평면 z=2 안에서만 일어나요.

\mathbf{v}(t)=\mathbf{i}+2t\,\mathbf{j},\qquad \mathbf{a}(t)=2\,\mathbf{j},\qquad |\mathbf{v}(t)|=\sqrt{1+4t^2}

t=1 에서

\mathbf{v}(1)=\mathbf{i}+2\,\mathbf{j},\qquad \mathbf{a}(1)=2\,\mathbf{j},\qquad |\mathbf{v}(1)|=\sqrt{5}

그림: 평면 z=2 위의 포물선 y=x^2 이에요. t=1 일 때 입자는 (1,1,2) 에 있고, \mathbf{v}(1) 은 접선 방향(오른쪽 위), \mathbf{a} 는 항상 +y 방향(포물선이 휘는 안쪽)이에요.

최종답: \mathbf{v}(t)=\mathbf{i}+2t\,\mathbf{j}, \mathbf{a}(t)=2\,\mathbf{j}, |\mathbf{v}(t)|=\sqrt{1+4t^2}; t=1 에서 \mathbf{v}=\mathbf{i}+2\mathbf{j}, \mathbf{a}=2\mathbf{j}, 속력 \sqrt{5}

검산: \mathbf{v} 를 적분하면 t\,\mathbf{i}+t^2\,\mathbf{j}+\mathbf{C}, 초기값을 맞추면 원래 \mathbf{r} 이 나와요.

문제 9. 위치함수 \mathbf{r}(t)=\langle t^2+t,\ t^2-t,\ t^3\rangle 인 입자의 속도, 가속도, 속력을 구하세요.

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성분별 미분만 하면 돼요.

\mathbf{v}(t)=\langle 2t+1,\ 2t-1,\ 3t^2\rangle,\qquad \mathbf{a}(t)=\langle 2,\ 2,\ 6t\rangle

속력을 계산할 때 앞 두 성분의 제곱합을 먼저 정리하면 편해요.

(2t+1)^2+(2t-1)^2=(4t^2+4t+1)+(4t^2-4t+1)=8t^2+2

교차항 \pm 4t 가 서로 지워지기 때문이에요. 따라서

|\mathbf{v}(t)|=\sqrt{9t^4+8t^2+2}

최종답: \mathbf{v}(t)=\langle 2t+1,\ 2t-1,\ 3t^2\rangle,   \mathbf{a}(t)=\langle 2,2,6t\rangle,   |\mathbf{v}(t)|=\sqrt{9t^4+8t^2+2}

검산: t=0 일 때 \mathbf{v}=\langle 1,-1,0\rangle 이고 |\mathbf{v}|=\sqrt2, 공식에 넣어도 \sqrt{0+0+2}=\sqrt2 로 일치해요.

문제 11. 위치함수 \mathbf{r}(t)=\sqrt{2}\,t\,\mathbf{i}+e^{t}\,\mathbf{j}+e^{-t}\,\mathbf{k} 인 입자의 속도, 가속도, 속력을 구하세요.

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성분별로 미분해요. e^{-t} 의 도함수는 -e^{-t} 인 것에 주의해요.

\mathbf{v}(t)=\sqrt{2}\,\mathbf{i}+e^{t}\,\mathbf{j}-e^{-t}\,\mathbf{k},\qquad \mathbf{a}(t)=e^{t}\,\mathbf{j}+e^{-t}\,\mathbf{k}

속력은 완전제곱으로 깔끔하게 정리돼요.

|\mathbf{v}(t)|=\sqrt{2+e^{2t}+e^{-2t}}=\sqrt{\left(e^{t}+e^{-t}\right)^2}=e^{t}+e^{-t}

가운데 등호는 (e^t+e^{-t})^2=e^{2t}+2+e^{-2t} 이기 때문이에요.

최종답: \mathbf{v}(t)=\sqrt{2}\,\mathbf{i}+e^{t}\,\mathbf{j}-e^{-t}\,\mathbf{k},   \mathbf{a}(t)=e^{t}\,\mathbf{j}+e^{-t}\,\mathbf{k},   |\mathbf{v}(t)|=e^{t}+e^{-t}

검산: t=0 에서 \mathbf{v}(0)=\langle\sqrt2,1,-1\rangle, |\mathbf{v}(0)|=\sqrt{2+1+1}=2 이고 공식 e^0+e^0=2 와 일치해요.

문제 13. 위치함수 \mathbf{r}(t)=e^{t}\left(\cos t\,\mathbf{i}+\sin t\,\mathbf{j}+t\,\mathbf{k}\right) 인 입자의 속도, 가속도, 속력을 구하세요.

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각 성분이 곱의 꼴이라 곱의 미분법을 써요.

\mathbf{v}(t)=e^{t}(\cos t-\sin t)\,\mathbf{i}+e^{t}(\sin t+\cos t)\,\mathbf{j}+e^{t}(t+1)\,\mathbf{k}

한 번 더 곱의 미분법을 쓰면 예쁘게 정리돼요. 예를 들어 첫 성분은

\frac{d}{dt}\left[e^{t}(\cos t-\sin t)\right]=e^{t}(\cos t-\sin t)+e^{t}(-\sin t-\cos t)=-2e^{t}\sin t

같은 방식으로 나머지도 계산하면

\mathbf{a}(t)=e^{t}\left(-2\sin t\,\mathbf{i}+2\cos t\,\mathbf{j}+(t+2)\,\mathbf{k}\right)

속력은 e^t 를 밖으로 빼고 계산해요. (\cos t-\sin t)^2+(\sin t+\cos t)^2=2 (교차항이 지워져요)이므로

|\mathbf{v}(t)|=e^{t}\sqrt{2+(t+1)^2}=e^{t}\sqrt{t^2+2t+3}

최종답: \mathbf{v}(t)=e^{t}\langle \cos t-\sin t,\ \sin t+\cos t,\ t+1\rangle,   \mathbf{a}(t)=e^{t}\langle -2\sin t,\ 2\cos t,\ t+2\rangle,   |\mathbf{v}(t)|=e^{t}\sqrt{t^2+2t+3}

검산: t=0 에서 \mathbf{v}(0)=\langle 1,1,1\rangle 이라 |\mathbf{v}(0)|=\sqrt3, 공식으로도 e^0\sqrt{0+0+3}=\sqrt3 으로 일치해요.

문제 15. 가속도 \mathbf{a}(t)=2\,\mathbf{i}+2t\,\mathbf{k}, 초기속도 \mathbf{v}(0)=3\,\mathbf{i}-\mathbf{j}, 초기위치 \mathbf{r}(0)=\mathbf{j}+\mathbf{k} 인 입자의 속도벡터와 위치벡터를 구하세요.

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가속도를 적분하면 속도가 나와요. 적분상수(벡터)는 초기속도로 정해요.

\mathbf{v}(t)=\int\mathbf{a}(t)\,dt=2t\,\mathbf{i}+t^2\,\mathbf{k}+\mathbf{C}

t=0 을 넣으면 \mathbf{v}(0)=\mathbf{C}=3\,\mathbf{i}-\mathbf{j} 이므로

\mathbf{v}(t)=(2t+3)\,\mathbf{i}-\mathbf{j}+t^2\,\mathbf{k}

속도를 다시 적분하면 위치가 나오고, 상수는 초기위치로 정해요.

\mathbf{r}(t)=(t^2+3t)\,\mathbf{i}-t\,\mathbf{j}+\tfrac{1}{3}t^3\,\mathbf{k}+\mathbf{D},\qquad \mathbf{r}(0)=\mathbf{D}=\mathbf{j}+\mathbf{k}
\mathbf{r}(t)=(t^2+3t)\,\mathbf{i}+(1-t)\,\mathbf{j}+\left(\tfrac{1}{3}t^3+1\right)\mathbf{k}

최종답: \mathbf{v}(t)=(2t+3)\,\mathbf{i}-\mathbf{j}+t^2\,\mathbf{k},   \mathbf{r}(t)=(t^2+3t)\,\mathbf{i}+(1-t)\,\mathbf{j}+\left(\tfrac{1}{3}t^3+1\right)\mathbf{k}

검산: \mathbf{r}'(t)=(2t+3)\,\mathbf{i}-\mathbf{j}+t^2\,\mathbf{k}=\mathbf{v}(t), \mathbf{v}'(t)=2\,\mathbf{i}+2t\,\mathbf{k}=\mathbf{a}(t), 그리고 \mathbf{r}(0)=\langle 0,1,1\rangle 로 초기조건까지 전부 맞아요.

문제 17. 가속도 \mathbf{a}(t)=2t\,\mathbf{i}+\sin t\,\mathbf{j}+\cos 2t\,\mathbf{k}, 초기속도 \mathbf{v}(0)=\mathbf{i}, 초기위치 \mathbf{r}(0)=\mathbf{j} 일 때 (a) 위치벡터를 구하고 (b) 경로의 그래프를 그리세요.

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  • (a) 두 번 적분해요. 먼저 속도부터 구해요.
\mathbf{v}(t)=t^2\,\mathbf{i}-\cos t\,\mathbf{j}+\tfrac{1}{2}\sin 2t\,\mathbf{k}+\mathbf{C}

\mathbf{v}(0)=-\mathbf{j}+\mathbf{C}=\mathbf{i} 이므로 \mathbf{C}=\mathbf{i}+\mathbf{j} 예요. (t=0 에서 -\cos t 항이 -1 을 만드는 것을 놓치기 쉬워요.)

\mathbf{v}(t)=(t^2+1)\,\mathbf{i}+(1-\cos t)\,\mathbf{j}+\tfrac{1}{2}\sin 2t\,\mathbf{k}

한 번 더 적분해요.

\mathbf{r}(t)=\left(\tfrac{1}{3}t^3+t\right)\mathbf{i}+(t-\sin t)\,\mathbf{j}-\tfrac{1}{4}\cos 2t\,\mathbf{k}+\mathbf{D}

\mathbf{r}(0)=-\tfrac{1}{4}\,\mathbf{k}+\mathbf{D}=\mathbf{j} 이므로 \mathbf{D}=\mathbf{j}+\tfrac{1}{4}\,\mathbf{k} 예요.

\mathbf{r}(t)=\left(\tfrac{1}{3}t^3+t\right)\mathbf{i}+(t-\sin t+1)\,\mathbf{j}+\tfrac{1}{4}(1-\cos 2t)\,\mathbf{k}
  • (b) 그래프를 그리면 x,y 는 계속 증가하고(x 는 세제곱 꼴로 빠르게, y 는 거의 직선 + 잔물결), z0\tfrac{1}{2} 사이를 주기적으로 오르내려요. 전체적으로 위아래로 살짝 출렁이며 뻗어 나가는 곡선이에요.

최종답: \mathbf{r}(t)=\left(\tfrac{1}{3}t^3+t\right)\mathbf{i}+(t-\sin t+1)\,\mathbf{j}+\tfrac{1}{4}(1-\cos 2t)\,\mathbf{k}

검산: \mathbf{r}(0)=\langle 0,\,1,\,0\rangle=\mathbf{j}, \mathbf{r}'(0)=\langle 1,\,1-1,\,0\rangle=\mathbf{i} 로 초기조건이 모두 성립하고, \mathbf{r}''(t)=\langle 2t,\ \sin t,\ \cos 2t\rangle=\mathbf{a}(t) 예요.

문제 19. 입자의 위치함수가 \mathbf{r}(t)=\langle t^2,\ 5t,\ t^2-16t\rangle 이에요. 속력이 최소가 되는 시각은 언제인가요?

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속력 자체보다 속력의 제곱을 최소화하는 게 계산이 쉬워요(제곱근은 증가함수라 최소 위치가 같아요).

\mathbf{v}(t)=\langle 2t,\ 5,\ 2t-16\rangle
|\mathbf{v}(t)|^2=4t^2+25+(2t-16)^2=8t^2-64t+281

t 에 대해 미분해서 0으로 놓아요.

\frac{d}{dt}|\mathbf{v}|^2=16t-64=0\quad\Longrightarrow\quad t=4

이계도함수가 16>0 이라 아래로 볼록한 이차함수의 꼭짓점, 즉 최솟값이에요.

최종답: t=4 일 때 속력이 최소예요. (이때 최소 속력은 \sqrt{8\cdot16-256+281}=\sqrt{153}=3\sqrt{17})

검산: 이웃 값과 비교하면 |\mathbf{v}(3)|^2=161, |\mathbf{v}(4)|^2=153, |\mathbf{v}(5)|^2=161t=4 에서 정말 가장 작아요.

문제 21. 크기 20\,\mathrm{N} 의 힘이 xy 평면에서 수직 위 방향으로 질량 4\,\mathrm{kg} 의 물체에 작용해요. 물체는 원점에서 초기속도 \mathbf{v}(0)=\mathbf{i}-\mathbf{j} 로 출발해요. 위치함수와 시각 t 에서의 속력을 구하세요.

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뉴턴 제2법칙 \mathbf{F}=m\mathbf{a} 로 가속도를 먼저 구해요. (이 문제에서는 주어진 20\,\mathrm{N} 힘만 작용한다고 보아요.)

\mathbf{a}=\frac{\mathbf{F}}{m}=\frac{20\,\mathbf{k}}{4}=5\,\mathbf{k}

적분해서 속도를 구해요. \mathbf{v}(0)=\mathbf{i}-\mathbf{j} 가 적분상수예요.

\mathbf{v}(t)=\mathbf{i}-\mathbf{j}+5t\,\mathbf{k}

한 번 더 적분하고 \mathbf{r}(0)=\mathbf{0} (원점 출발)을 쓰면

\mathbf{r}(t)=t\,\mathbf{i}-t\,\mathbf{j}+\tfrac{5}{2}t^2\,\mathbf{k}

속력은

|\mathbf{v}(t)|=\sqrt{1+1+25t^2}=\sqrt{25t^2+2}

최종답: \mathbf{r}(t)=t\,\mathbf{i}-t\,\mathbf{j}+\tfrac{5}{2}t^2\,\mathbf{k},   |\mathbf{v}(t)|=\sqrt{25t^2+2}

검산: \mathbf{r}''(t)=5\,\mathbf{k} 이고 m\mathbf{a}=4\cdot 5\,\mathbf{k}=20\,\mathbf{k} 로 주어진 힘과 정확히 일치해요.

문제 23. 발사체가 초기속력 200\,\mathrm{m/s}, 앙각 60^\circ 로 발사됐어요. (a) 사거리, (b) 최고 높이, (c) 충돌(착지) 시 속력을 구하세요. (g=9.8\,\mathrm{m/s^2})

풀이 보기

포물체 공식(발사점과 착지점이 같은 높이일 때)을 써요. 이유부터 정리하면, \mathbf{r}(t)=(v_0\cos\theta)t\,\mathbf{i}+\left[(v_0\sin\theta)t-\tfrac{1}{2}gt^2\right]\mathbf{j} 에서 유도돼요.

  • (a) 사거리: y=0 이 되는 시각 t=\dfrac{2v_0\sin\theta}{g}x 에 대입한 결과가 R=\dfrac{v_0^2\sin 2\theta}{g} 예요.
R=\frac{200^2\sin 120^\circ}{9.8}=\frac{40000\cdot\frac{\sqrt3}{2}}{9.8}=\frac{20000\sqrt3}{9.8}\approx 3535\ \mathrm{m}
  • (b) 최고 높이: 수직속도 v_0\sin\theta-gt=0 인 시각의 높이로, H=\dfrac{(v_0\sin\theta)^2}{2g} 예요.
H=\frac{(200\sin 60^\circ)^2}{2(9.8)}=\frac{30000}{19.6}\approx 1531\ \mathrm{m}
  • (c) 충돌 속력: 착지 시각 t=\dfrac{2v_0\sin\theta}{g} 에서 수평속도는 그대로 v_0\cos\theta, 수직속도는 -v_0\sin\theta (대칭)이라
|\mathbf{v}|=\sqrt{(v_0\cos\theta)^2+(v_0\sin\theta)^2}=v_0=200\ \mathrm{m/s}

같은 높이로 돌아오니 에너지 보존으로도 속력이 처음과 같아야 해요.

최종답: (a) 약 3535\,\mathrm{m}   (b) 약 1531\,\mathrm{m}   (c) 200\,\mathrm{m/s}

검산: 착지 시각 t=\frac{2\cdot 200\sin 60^\circ}{9.8}\approx 35.35\,\mathrm{s} 에서 x=200\cos 60^\circ\cdot 35.35\approx 3535\,\mathrm{m} 로 (a)와 일치해요.

문제 25. 공을 지면과 45^\circ 각도로 위로 던졌어요. 공이 90\,\mathrm{m} 떨어진 곳에 떨어졌다면 처음 속력은 얼마였나요?

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같은 높이 착지의 사거리 공식을 써요.

R=\frac{v_0^2\sin 2\theta}{g}

\theta=45^\circ 이면 \sin 90^\circ=1 이라 공식이 가장 단순해져요.

90=\frac{v_0^2}{9.8}\quad\Longrightarrow\quad v_0^2=90\times 9.8=882
v_0=\sqrt{882}=21\sqrt{2}\approx 29.7\ \mathrm{m/s}

최종답: v_0=21\sqrt{2}\approx 29.7\,\mathrm{m/s}

검산: v_0^2/g=882/9.8=90\,\mathrm{m} 로 주어진 사거리와 정확히 맞아요.

문제 27. 소총을 앙각 36^\circ 로 발사했어요. 총알의 최고 높이가 500\,\mathrm{m} 라면 처음 속력은 얼마인가요?

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최고 높이 공식을 거꾸로 풀어요.

H=\frac{(v_0\sin\theta)^2}{2g}

이 공식은 최고점에서 수직속도가 0이 되는 순간까지 올라간 높이라는 뜻이에요. H=500, \theta=36^\circ 를 넣으면

(v_0\sin 36^\circ)^2=2gH=2(9.8)(500)=9800
v_0=\frac{\sqrt{9800}}{\sin 36^\circ}=\frac{70\sqrt{2}}{\sin 36^\circ}\approx\frac{98.99}{0.5878}\approx 168\ \mathrm{m/s}

최종답: v_0=\dfrac{70\sqrt2}{\sin 36^\circ}\approx 168\,\mathrm{m/s}

검산: v_0\approx 168.4 로 다시 계산하면 H=\dfrac{(168.4\cdot 0.5878)^2}{19.6}\approx\dfrac{9800}{19.6}\cdot\dfrac{19.6}{19.6}\approx 500\,\mathrm{m} 로 조건을 만족해요.

문제 29. 중세 도시가 한 변 500\,\mathrm{m}, 높이 15\,\mathrm{m} 의 성벽으로 둘러싸인 정사각형 모양이에요. 공격군 지휘관인 당신이 성벽에 접근할 수 있는 최단 거리는 100\,\mathrm{m} 예요. 초기속력 80\,\mathrm{m/s} 의 투석기로 뜨거운 돌을 성벽 너머로 쏘아 도시에 불을 지르려 해요. 어떤 각도 범위로 발사해야 하나요? (돌의 경로는 성벽에 수직인 평면 안에 있다고 가정해요.)

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투석기를 원점에 두면 궤적은

x=(80\cos\theta)t,\qquad y=(80\sin\theta)t-4.9t^2

조건이 두 개예요. ① 가까운 성벽(x=100, 높이 15)을 넘어야 하고, ② 도시 안(먼 성벽 x=600 이전)에 떨어져야 해요.

조건 ① — 성벽 넘기. x=100 인 시각은 t=\dfrac{100}{80\cos\theta} 이고, 그때 높이가 15 이상이어야 해요. u=\tan\theta 로 놓고 \sec^2\theta=1+u^2 를 쓰면

y=100\tan\theta-4.9\left(\frac{100}{80\cos\theta}\right)^2=100u-7.65625(1+u^2)\ge 15

정리하면 49u^2-640u+145\le 0 이고, 근의 공식으로

u=\frac{640\pm\sqrt{640^2-4\cdot 49\cdot 145}}{98}=\frac{640\pm\sqrt{381180}}{98}

\sqrt{381180}\approx 617.40 이라 0.2306\le\tan\theta\le 12.83, 즉

13.0^\circ\lesssim\theta\lesssim 85.5^\circ

조건 ② — 도시 안에 착지. 사거리는 R=\dfrac{80^2\sin 2\theta}{9.8}\approx 653.1\sin 2\theta 예요. 최대 653 m라서 각도에 따라 도시(600 m)를 넘겨버릴 수 있어요. R\le 600 이려면

\sin 2\theta\le\frac{600\times 9.8}{6400}=0.91875\quad\Longrightarrow\quad \theta\le 33.4^\circ\ \text{또는}\ \theta\ge 56.6^\circ

(중간 각도 33.4^\circ<\theta<56.6^\circ 로 쏘면 돌이 도시를 통째로 넘어가 버려요. 예를 들어 \theta=45^\circx=600 에서 높이가 약 48.8\,\mathrm{m} 라 먼 성벽까지 넘어요.)

두 조건의 교집합이 답이에요.

최종답:13.0^\circ\le\theta\le 33.4^\circ 또는 56.6^\circ\le\theta\le 85.5^\circ

검산: \theta=30^\circ 를 넣으면 성벽 위 높이 100\tan 30^\circ-7.65625\sec^2 30^\circ\approx 47.5\ge 15, 착지점 653.1\sin 60^\circ\approx 566<600 으로 두 조건을 모두 만족해요. 경계 밖인 \theta=45^\circ 는 위에서 본 대로 도시를 넘어가요.

문제 31. 공을 원점에서 동쪽(양의 x 축 방향)으로 던졌어요. 초기속도는 50\,\mathbf{i}+80\,\mathbf{k} 예요(속력 단위는 m/s). 공의 스핀 때문에 남쪽 방향으로 4\,\mathrm{m/s^2} 의 가속도가 생겨서, 가속도 벡터는 \mathbf{a}=-4\,\mathbf{j}-32\,\mathbf{k} 예요(교재에 주어진 수치 그대로예요). 공은 어디에 떨어지고, 그때 속력은 얼마인가요?

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좌표를 정하면 x=동쪽, y=북쪽, z=위쪽이에요. 가속도를 두 번 적분해요.

\mathbf{v}(t)=\mathbf{v}(0)+\int_0^t\mathbf{a}\,ds=50\,\mathbf{i}-4t\,\mathbf{j}+(80-32t)\,\mathbf{k}
\mathbf{r}(t)=50t\,\mathbf{i}-2t^2\,\mathbf{j}+(80t-16t^2)\,\mathbf{k}

착지 시각z=0 이 되는 양의 시각이에요.

80t-16t^2=16t(5-t)=0\quad\Longrightarrow\quad t=5

착지 지점은

\mathbf{r}(5)=\langle 50\cdot 5,\ -2\cdot 25,\ 0\rangle=\langle 250,\ -50,\ 0\rangle

동쪽으로 250 m, 남쪽으로 50 m 떨어진 지점이에요. 착지 순간 속도와 속력은

\mathbf{v}(5)=\langle 50,\ -20,\ -80\rangle,\qquad |\mathbf{v}(5)|=\sqrt{2500+400+6400}=\sqrt{9300}=10\sqrt{93}\approx 96.4\ \mathrm{m/s}

최종답: 착지점 (250,\ -50,\ 0) — 동쪽 250 m, 남쪽 50 m 지점,   착지 속력 10\sqrt{93}\approx 96.4\,\mathrm{m/s}

검산: \mathbf{r}''(t)=\langle 0,-4,-32\rangle=\mathbf{a}, \mathbf{r}'(0)=\langle 50,0,80\rangle, \mathbf{r}(0)=\mathbf{0} 으로 모든 조건이 맞고, z(5)=400-400=0 이에요.

문제 33. 북쪽으로 흐르는 곧은 강이 있고 양쪽 강둑은 40\,\mathrm{m} 떨어져 있어요. 물살은 가운데가 가장 빠르고 둑에서는 거의 0이에요. 최대 유속이 3\,\mathrm{m/s} 일 때, 서쪽 둑에서 x 만큼 떨어진 곳의 유속을 이차함수 f(x)=\dfrac{3}{400}x(40-x) 로 모델링해요. (a) 배가 서쪽 둑의 점 A 에서 출발해 둑에 수직인 방향(정동쪽)을 유지하며 5\,\mathrm{m/s} 로 나아가면, 반대편 둑의 얼마나 하류(북쪽) 지점에 닿게 되나요? 배의 경로도 그리세요. (b) 배를 A 의 정반대편 동쪽 둑의 점 B 에 대게 하고 싶어요. 속력 5\,\mathrm{m/s} 와 일정한 뱃머리 방향을 유지한다면, 어느 각도로 향해야 하나요? 실제 경로는 현실적으로 보이나요?

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  • (a) 배의 동쪽 속도는 항상 5라서 x(t)=5t 이고, 강을 다 건너는 데 t=8 초 걸려요. 그동안 물살이 배를 북쪽으로 밀어요.
\frac{dy}{dt}=f(x(t))=\frac{3}{400}(5t)(40-5t)=1.5t-0.1875t^2

적분해서 북쪽 이동량을 구해요.

y(8)=\int_0^8\left(1.5t-0.1875t^2\right)dt=\left[0.75t^2-0.0625t^3\right]_0^8=48-32=16

경로: t=x/5 를 대입하면 y=\dfrac{3x^2}{100}-\dfrac{x^3}{2000} 이에요. 가운데(x=20 근처)에서 가장 가파르게 북쪽으로 휘고, 양쪽 둑 근처에서는 거의 동쪽으로 곧게 가는 S자 없는 완만한 곡선이에요.

  • (b) 이제 뱃머리를 상류(남쪽) 쪽으로 각도 \theta 만큼 틀어요. 배 자체 속도는 \langle 5\cos\theta,\ -5\sin\theta\rangle 이고 물살 f(x)+y 로 더해져요. 건너는 시간은 T=\dfrac{40}{5\cos\theta}=\dfrac{8}{\cos\theta} 예요. (a)와 같은 적분을 하면 물살에 의한 북쪽 밀림은
\int_0^T f(5\cos\theta\,t)\,dt=\frac{16}{\cos\theta}

(수평속도가 5\cos\theta 로 줄어든 만큼 (a)의 16 m가 1/\cos\theta 배로 커져요.) 남쪽 보정량은 5\sin\theta\cdot T=\dfrac{40\sin\theta}{\cos\theta} 예요. 정확히 B 에 닿으려면 둘이 같아야 해요.

\frac{16}{\cos\theta}=\frac{40\sin\theta}{\cos\theta}\quad\Longrightarrow\quad \sin\theta=\frac{16}{40}=0.4
\theta=\sin^{-1}(0.4)\approx 23.6^\circ

정동 방향에서 상류(남쪽) 쪽으로 약 23.6^\circ 틀어서 가면 돼요. 실제 경로는 직선이 아니에요. 물살이 약한 둑 근처에서는 남쪽으로 처졌다가, 물살이 센 가운데에서 북쪽으로 밀려 올라와 결국 B 에 도착하는 완만한 S자 곡선인데, 실제 강에서 배가 그리는 궤적으로 충분히 현실적이에요.

최종답: (a) 하류(북쪽)로 16\,\mathrm{m} 내려간 지점   (b) 상류 쪽으로 \theta=\sin^{-1}(0.4)\approx 23.6^\circ

검산: (b)에서 \cos\theta=\sqrt{1-0.16}\approx 0.9165 로 두 항을 계산하면 둘 다 \approx 17.46\,\mathrm{m} 로 정확히 상쇄돼요.

문제 35. 입자의 위치함수가 \mathbf{r}(t) 이고 \mathbf{r}'(t)=\mathbf{c}\times\mathbf{r}(t) (\mathbf{c} 는 상수벡터)라면, 입자의 경로를 설명하세요.

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외적의 성질에서 두 가지 보존량이 나와요.

① 원점까지 거리가 일정해요. 외적은 두 인자 모두와 수직이라 \mathbf{r}'\perp\mathbf{r} 이에요. 그래서

\frac{d}{dt}|\mathbf{r}|^2=2\,\mathbf{r}\cdot\mathbf{r}'=2\,\mathbf{r}\cdot(\mathbf{c}\times\mathbf{r})=0

|\mathbf{r}| 이 상수 → 입자는 원점 중심의 구면 위에 있어요.

\mathbf{c} 방향 성분도 일정해요. 같은 이유로 \mathbf{r}'\perp\mathbf{c} 이므로

\frac{d}{dt}(\mathbf{r}\cdot\mathbf{c})=\mathbf{r}'\cdot\mathbf{c}=(\mathbf{c}\times\mathbf{r})\cdot\mathbf{c}=0

\mathbf{r}\cdot\mathbf{c} 가 상수 → 입자는 \mathbf{c} 에 수직인 고정 평면 위에 있어요.

구면과 평면의 교선은 이에요. 따라서 입자는 원점을 지나 \mathbf{c} 방향으로 뻗은 축을 중심으로 하는 원 위를 돌아요. 게다가 \mathbf{r},\mathbf{c} 사이 각을 \phi 라 하면 |\mathbf{r}'|=|\mathbf{c}||\mathbf{r}|\sin\phi 가 상수라서 일정한 속력의 원운동이에요.

최종답: 경로는 \mathbf{c} 를 축으로 하는(축은 원점을 지나요) 평면 원이고, 입자는 그 원을 일정한 속력으로 돌아요.

검산: \mathbf{c}=c\,\mathbf{k} 로 두면 \mathbf{r}(t)=\langle R\cos ct,\ R\sin ct,\ z_0\rangle 가 실제로 \mathbf{r}'=\mathbf{c}\times\mathbf{r} 을 만족해요 — z 축 둘레의 등속 원운동이에요.

문제 37. \mathbf{r}(t)=(t^2+1)\,\mathbf{i}+t^3\,\mathbf{j}, t\ge 0 의 가속도 벡터의 접선 성분과 법선 성분을 구하세요.

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공식 두 개를 써요.

a_T=\frac{d}{dt}|\mathbf{v}|=\frac{\mathbf{r}'\cdot\mathbf{r}''}{|\mathbf{r}'|},\qquad a_N=\frac{|\mathbf{r}'\times\mathbf{r}''|}{|\mathbf{r}'|}

먼저 도함수들을 구해요.

\mathbf{r}'(t)=\langle 2t,\ 3t^2\rangle,\qquad \mathbf{r}''(t)=\langle 2,\ 6t\rangle
|\mathbf{r}'|=\sqrt{4t^2+9t^4}=t\sqrt{4+9t^2}\quad(t\ge 0)

접선 성분: 내적으로 계산해요.

a_T=\frac{\mathbf{r}'\cdot\mathbf{r}''}{|\mathbf{r}'|}=\frac{4t+18t^3}{t\sqrt{4+9t^2}}=\frac{4+18t^2}{\sqrt{4+9t^2}}

법선 성분: 평면 벡터의 외적은 z 성분 하나만 계산하면 돼요.

\mathbf{r}'\times\mathbf{r}''=(2t)(6t)-(3t^2)(2)=6t^2
a_N=\frac{6t^2}{t\sqrt{4+9t^2}}=\frac{6t}{\sqrt{4+9t^2}}

최종답: a_T=\dfrac{4+18t^2}{\sqrt{4+9t^2}},   a_N=\dfrac{6t}{\sqrt{4+9t^2}}

검산: a_T^2+a_N^2=\dfrac{(4+18t^2)^2+36t^2}{4+9t^2}=\dfrac{4(4+9t^2)(1+9t^2)}{4+9t^2}=4+36t^2=|\mathbf{r}''|^2 이라 분해가 정확해요.

문제 39. \mathbf{r}(t)=\cos t\,\mathbf{i}+\sin t\,\mathbf{j}+t\,\mathbf{k} 의 가속도 벡터의 접선 성분과 법선 성분을 구하세요.

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나선(helix)이에요. 도함수부터 구해요.

\mathbf{r}'(t)=\langle -\sin t,\ \cos t,\ 1\rangle,\qquad |\mathbf{r}'|=\sqrt{\sin^2 t+\cos^2 t+1}=\sqrt{2}

속력이 상수라는 게 핵심이에요. 접선 성분은 속력의 변화율이라

a_T=\frac{d}{dt}|\mathbf{v}|=\frac{d}{dt}\sqrt{2}=0

법선 성분은 a_T=0 이면 가속도 크기 전체가 돼요(a_N=\sqrt{|\mathbf{a}|^2-a_T^2}=|\mathbf{a}|).

\mathbf{r}''(t)=\langle -\cos t,\ -\sin t,\ 0\rangle,\qquad a_N=|\mathbf{r}''|=1

최종답: a_T=0,   a_N=1

검산: 외적 공식으로도 확인해요. \mathbf{r}'\times\mathbf{r}''=\langle \sin t,\ -\cos t,\ 1\rangle, 크기 \sqrt2, 따라서 a_N=\sqrt2/\sqrt2=1 로 일치해요.

문제 41. \mathbf{r}(t)=\ln t\,\mathbf{i}+(t^2+3t)\,\mathbf{j}+4\sqrt{t}\,\mathbf{k} 의 가속도 벡터의 접선 성분과 법선 성분을 점 (0,\ 4,\ 4) 에서 구하세요.

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먼저 점에 해당하는 t 를 찾아요. \ln t=0 에서 t=1 이고, 실제로 t=1 이면 (0,\ 1+3,\ 4\cdot 1)=(0,4,4) 로 맞아요.

도함수를 구하고 t=1 을 넣어요.

\mathbf{r}'(t)=\left\langle \frac{1}{t},\ 2t+3,\ \frac{2}{\sqrt{t}}\right\rangle,\qquad \mathbf{r}''(t)=\left\langle -\frac{1}{t^2},\ 2,\ -t^{-3/2}\right\rangle
\mathbf{r}'(1)=\langle 1,\ 5,\ 2\rangle,\qquad \mathbf{r}''(1)=\langle -1,\ 2,\ -1\rangle,\qquad |\mathbf{r}'(1)|=\sqrt{30}

접선 성분 (내적 공식):

a_T=\frac{\mathbf{r}'(1)\cdot\mathbf{r}''(1)}{|\mathbf{r}'(1)|}=\frac{-1+10-2}{\sqrt{30}}=\frac{7}{\sqrt{30}}

법선 성분 (외적 공식): 외적부터 계산해요.

\mathbf{r}'(1)\times\mathbf{r}''(1)=\langle 5\cdot(-1)-2\cdot 2,\ \ 2\cdot(-1)-1\cdot(-1),\ \ 1\cdot 2-5\cdot(-1)\rangle=\langle -9,\ -1,\ 7\rangle
a_N=\frac{|\langle -9,-1,7\rangle|}{\sqrt{30}}=\frac{\sqrt{81+1+49}}{\sqrt{30}}=\sqrt{\frac{131}{30}}

최종답: a_T=\dfrac{7}{\sqrt{30}},   a_N=\sqrt{\dfrac{131}{30}}

검산: a_T^2+a_N^2=\dfrac{49}{30}+\dfrac{131}{30}=6 이고 |\mathbf{r}''(1)|^2=1+4+1=6 이라 정확히 맞아요.

문제 43. 가속도 벡터 \mathbf{a} 의 크기가 10\,\mathrm{cm/s^2} 이에요. 그림을 이용해 \mathbf{a} 의 접선 성분과 법선 성분을 추정하세요. (그림 문제 — 교재 PDF 참조)

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(그림 문제 — 교재 PDF 참조)

접근법: 그림에서 그 점의 접선 방향 \mathbf{T}(곡선의 진행 방향)를 그리고, \mathbf{a}\mathbf{T} 사이의 각 \theta 를 각도기로 재요. 그러면 성분 분해로

a_T=|\mathbf{a}|\cos\theta=10\cos\theta,\qquad a_N=|\mathbf{a}|\sin\theta=10\sin\theta

가 되고, 두 추정값은 a_T^2+a_N^2=100 을 만족하는지로 검산할 수 있어요. (\mathbf{a} 를 접선·법선 축에 수직으로 투영한 발의 길이를 자로 재도 같은 결과예요.)

문제 45. 우주선의 위치함수가

\mathbf{r}(t)=(3+t)\,\mathbf{i}+(2+\ln t)\,\mathbf{j}+\left(7-\frac{4}{t^2+1}\right)\mathbf{k}

이고 우주정거장의 좌표는 (6,\ 4,\ 9) 예요. 선장은 엔진을 꺼서 우주선이 관성으로 정거장에 도달하게 하려고 해요. 엔진을 언제 꺼야 하나요?

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엔진을 끄면 힘이 없으니 우주선은 그 순간의 접선 방향으로 직선 운동을 해요(뉴턴 제1법칙). 그러니까 시각 t 의 접선(직선)

\mathbf{r}(t)+s\,\mathbf{r}'(t)\qquad(s\ge 0)

이 점 (6,4,9) 를 지나는 t 를 찾으면 돼요. 먼저

\mathbf{r}'(t)=\left\langle 1,\ \frac{1}{t},\ \frac{8t}{(t^2+1)^2}\right\rangle

성분별 방정식을 써요.

x:\ 3+t+s=6\ \Longrightarrow\ s=3-t
y:\ 2+\ln t+\frac{3-t}{t}=4,\qquad z:\ 7-\frac{4}{t^2+1}+(3-t)\cdot\frac{8t}{(t^2+1)^2}=9

t=1 을 시험해요. y: 2+\ln 1+\frac{2}{1}=4 ✓. z: 7-\frac{4}{2}+2\cdot\frac{8}{4}=7-2+4=9 ✓. 두 방정식이 동시에 성립하니 t=1 이 답이에요. (y 방정식 \ln t+3/t=3t\approx 17 근처에 또 다른 근이 있지만, 거기서는 z 방정식 좌변이 7 보다 조금 작아 9 가 될 수 없어서 탈락이에요.)

최종답: t=1 일 때 엔진을 꺼야 해요.

검산: \mathbf{r}(1)=(4,\ 2,\ 5), \mathbf{r}'(1)=\langle 1,\ 1,\ 2\rangle 이고, (4,2,5)+2\,\langle 1,1,2\rangle=(6,\ 4,\ 9)s=2>0 (진행 방향 앞쪽)에서 정거장을 정확히 지나가요.

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